Patrones de Diseño: Guía Completa con Ejemplos y Aplicaciones
SRP: Principio de Responsabilidad ÚnicaUna clase debería tener un único motivo de cambio. Si podemos pensar en más de un motivo por el que la clase debería cambiar, dicha clase tiene más de una responsabilidad.OCP: Principio de Abierto-CerradoLas entidades software (clases, módulos, funciones…) deberían estar abiertas para la extensión, pero cerradas para la modificación.Cliente → […]