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Fundamentos de Informática: hardware, software, memoria y arquitectura Von Neumann

Introducción a la informáticaLa informática aborda la adquisición, representación, tratamiento y transmisión de la información. Estas operaciones se realizan automáticamente utilizando sistemas (máquinas) denominados computadoras. Informática es la ciencia que estudia el tratamiento automático y racional de la información.Se dice que el tratamiento es automático por ser máquinas las que realizan los trabajos de captura, […]


Fundamentos de experiencia de usuario, arquitectura de la información y posicionamiento web

Etapas de la experiencia de usuarioEtapas de la experiencia de usuarioEstrategiaEstrategia: definir las necesidades del usuario (segmentando, realizando encuestas, definiendo el diseño del sitio, creando prototipos) y los objetivos del producto.AlcanceAlcance: determinar las características, funcionalidades y requerimientos del sitio web; especificar qué debe tener el sitio y detallar las funciones. Benchmarking: analizar qué hace la […]


Protocolos Fundamentales de Seguridad en Redes Inalámbricas y de Transporte

WTLS: Wireless Transport Layer SecurityLa Capa Inalámbrica de Seguridad de Transporte (WTLS) es un protocolo basado en el estándar SSL, utilizado en el entorno web para la provisión de seguridad en la realización de transferencias de datos. Este protocolo ha sido especialmente diseñado para los protocolos de transporte de WAP y optimizado para ser utilizado […]


Fundamentos de Redes Informáticas: Topologías, Clasificación y Medios de Transmisión

Conceptos Fundamentales de RedesDispositivos de RedPara entender las topologías, es crucial conocer los tipos de dispositivos que componen una red:Dispositivos de Usuario FinalDispositivos con los que interactúa directamente el usuario, también conocidos como hosts. Incluyen:Computadores (de escritorio y portátiles)Impresoras de redTabletasOtros dispositivos terminalesDispositivos IntermediosDispositivos esenciales que interconectan los hosts y gestionan el flujo de datos. […]


Fundamentos de redes: componentes, tipos de medios y conexión a Internet

Qué es una redUna red (en general) es un sistema que permite tener conectados entre sí varios elementos. Por ejemplo, una red de telefonía permite que nos comuniquemos por teléfono con cualquier otro usuario de la red marcando su número. Una red de ordenadores conecta equipos informáticos sin importar dónde se encuentran. Antiguamente había redes […]


Fundamentos de Redes (OSI, TCP/IP, IPv4) y Conceptos Esenciales de Programación e Historia Informática

Redes de Comunicación2. Modelo OSI (Open Systems Interconnection)El modelo OSI es un estándar que define cómo los sistemas de comunicación deben interactuar en una red. Divide la comunicación en 7 capas, donde cada capa tiene una función específica y se comunica únicamente con las capas adyacentes. Esto permite que equipos diferentes se entiendan aunque tengan […]


Conceptos Clave de Tecnologías de la Información: Preparación y Fundamentos de TI

Introducción a las Tecnologías de la Información (TI)Este documento resume los puntos clave del material técnico de apoyo para la preparación del examen de la asignatura SINU-152.Hardware y DispositivosComputadoras Personales (PC)Definición: Microcomputadora diseñada para un solo usuario (monousuario).Usos: Tareas comunes como navegación web, estudios, ofimática (procesamiento de textos, bases de datos) y entretenimiento.Tipos: De escritorio […]


Procedimientos Esenciales para DIT y Gestión de Color en Rodaje

DIT en el Set: Procedimientos y ConfiguraciónEl trabajo del DIT (Digital Imaging Technician) en el set requiere una organización meticulosa para garantizar la integridad de la imagen:Ubicación de la estación DIT: Se debe comprobar la ubicación del punto de rodaje y prever los puntos ciegos para situarse adecuadamente con el carro.Configuración de cámaras y sensor: […]


Fundamentos Esenciales del Diseño de Interfaces de Usuario y Experiencia (UI/UX)

Conceptos Fundamentales en el Diseño de Interfaces DigitalesNiveles de Complejidad en el Diseño de InterfacesExisten tres niveles principales de complejidad en el diseño de interfaces:Información estática: Contenido idéntico para todos los usuarios.Personalización: La interfaz se adapta dinámicamente a las características del usuario.Interacción avanzada: Procesamiento de datos en tiempo real con los que el usuario interactúa […]


Gestión Avanzada de Copias de Seguridad y Sistemas Distribuidos en Oracle

UT08: Recuperación de Datos en Oracle1) Posibilidades de Copias de Seguridad en Oracle Oracle ofrece diversas herramientas para la gestión de copias de seguridad:Herramienta RMAN (Recovery Manager): Es la opción preferente debido a su potencia y amplias posibilidades. Permite utilizar comandos específicos del sistema para la gestión de copias.Enterprise Manager: Proporciona la capacidad de realizar […]