Introducción a las TIC en la Educación
1. Aportes de las TIC a la Educación
- Aumento de la información, su acceso y almacenamiento: Facilitan el acceso a una gran cantidad de información y recursos educativos.
- Nuevas formas de comunicación, interacción y experiencias: Promueven la colaboración, el debate y la construcción conjunta del conocimiento.
- Tratamiento de la información digital y su representación: Permiten trabajar con diferentes formatos y lenguajes (texto, imagen, sonido, vídeo).
2. Cambios Necesarios en los Centros Educativos para la Integración de las TIC
La adaptación a los nuevos contextos digitales exige flexibilidad en los procesos y estructuras:
- Trabajo en red: Uso de intranet e internet para la comunicación y colaboración.
- Estructura curricular internivel e interáreas: Integración de las TIC en diferentes áreas y niveles educativos.
- Flexibilidad organizativa: Adaptación de recursos, espacios y tiempos a las nuevas necesidades.
- Nueva relación Centro-Administración-Familias-Empresa: Colaboración con diferentes agentes para la integración de las TIC.
3. Factores que Influyen en la Integración de las TIC
- Medios de comunicación y/o difusión: Por los valores que transmiten.
- Medios de enseñanza: Por cuestiones metodológicas y organizativas inherentes a su empleo.
Condicionantes del Grado de Incidencia de las TIC
- Necesidad de cambio de actitudes, concepciones y organización:
- Concepciones y actitudes sobre los procesos de enseñanza-aprendizaje.
- Concepción del aprendizaje.
- Concepción del profesorado y de la enseñanza. Profesorado centrado en el desarrollo de competencias (cognitivas, metacognitivas, sociales, afectivas).
- Aspectos organizativos de las instituciones escolares.
- Formación y actualización permanente del profesorado: No solo en capacitación técnica, sino también en la didáctica del uso de las TIC.
- Dotación y renovación permanente de equipos (hardware) y programas (software): Dotar, renovar y mantener el material.
- Aplicación interdisciplinar y transversal de las TIC: Medio Ambiente, interculturalidad, paz, cultura andaluza, salud, consumo, educación vial, género e igualdad.
5. TIC y Organización Educativa
Centralización: Poca dotación, centros de recursos.
Descentralización: Mayor dotación, recursos en el aula.
Posibilidades:
- Talleres y rincones (aula o ciclo).
- Departamento de recursos.
- Centros de recursos (investigación, asesoramiento y producción de recursos).
Centros e-learning (e-learning center), funciones:
- Formación del profesorado.
- Mantenimiento y actualización de la infraestructura TIC.
- Gestión de los recursos educativos basados en TIC.
- Ayuda al desarrollo de actividades.
- Gestión de la web institucional.
6. Tipología de Materiales de Apoyo al Desarrollo del Currículum
- Materiales Convencionales: Impresos, manipulativos, tableros didácticos (pizarra, franelograma, carteles).
- Materiales Audiovisuales: Audiovisuales, sonoros, imágenes fijas.
- Materiales Multimedia: Programas informáticos, páginas web, plataformas.
7. Lectura de Imágenes
- Análisis denotativo: Análisis objetivo que determina el significado de los colores, ángulo de la cámara, plano, foco de luz y texto.
- Análisis connotativo: Análisis subjetivo de la imagen, considerando las sensaciones y estímulos que transmite.
Tipos de ángulos:
- Normal: La imagen tal cual es.
- Picado: Empequeñece y hunde la imagen, da superioridad al observador.
- Contrapicado: Resalta la imagen, da superioridad a la imagen.
- Vista de pájaro: Profundidad, vértigo, distancia, perspectiva global.
- Vista de gusano: Ofrece perspectivas y efectos especiales «como un gusano».
- Inclinada: Para hacer el encuadre cuando no se puede hacer normalmente.
- Imposible: Imagen que ofrece perspectivas distintas a las del observador.
- Favorable: Elegir el encuadre que mejor recoge los elementos.
Mass Media y su Influencia en la Educación
1. Mass Media: Definición y Clasificación
«Instrumentos técnicos y canales de difusión que son vehículos de información, que se transmiten de forma unidireccional entre unos emisores con unas competencias profesionales y unos destinatarios o público».
Clasificación según Cabero:
- Medios de comunicación impresos (soporte papel).
- Publicidad.
- Medios de comunicación electrónicos (radio, cine, TV).
2. Televisión
Ventajas:
- Lleva la instrucción y la educación a lugares apartados.
- Presenta experiencias no replicables en la escuela.
- Introduce en las aulas a especialistas.
- Evita desplazamientos.
- Simultaneidad de medios de comunicación de masas y medio individual de aprendizaje.
- Ayuda al perfeccionamiento del profesorado.
Inconvenientes:
- No respeta los ritmos personales ni adapta contenidos e informaciones.
- Difícil de integrar en el currículum escolar por dificultades de programación y horarios.
- Poca interacción profesor-programas-alumnos.
- Puede inducir a pasividad.
- Resistencias del profesor a cambiar sus esquemas y estilos.
- No suele fomentar la aplicación inmediata de la información y de los aprendizajes.
- Limitaciones propias del medio (necesita del vídeo).
Ángulos:
- Ángulo normal: A la altura del ojo humano.
- Ángulo picado: Captación del objeto desde una posición superior a la vista.
- Cenital: Toma vertical desde arriba (cielo-techo).
- Ángulo contrapicado: Captación del objeto desde una posición inferior a la vista.
- Nadir: Toma vertical desde abajo (suelo).
Tipos de planos: Planos cortos, planos intermedios, planos panorámicos.
Roles del profesor frente a la televisión:
- El profesor televidente: Separa su labor docente de lo que la televisión comunica.
- El profesor enseñante con televisión: Conoce las posibilidades de la televisión y la integra en sus clases.
- El profesor educador: Trabaja, crea, produce, critica y desmitifica el mensaje televisivo. Es un investigador de los mensajes de la televisión.
3. Publicidad
Objetivos de la publicidad:
- Presentar las ventajas de adquirir el producto.
- Diferenciarse de los competidores.
- Que los clientes sepan qué producto comprar.
- Que recuerden el anuncio y el producto el máximo tiempo posible.
Tipos: Comercial, política e ideológica, institucional (informativa, divulgativa, de concienciación, de prevención).
Mecanismos: Directa-indirecta, modelos de identificación-subliminalmente.
Efectos negativos condicionados por:
- Reproduce roles sociales tradicionales.
- Publicidad engañosa (ej. juguetes).
- Los problemas se solucionan comprando productos.
- Homogeneiza la población.
- Homogeneización que produce desigualdades.
- Reclamos humanos que producen esquemas erróneos del cuerpo humano.
El Vídeo como Recurso Educativo
1. Vídeo Didáctico vs. Vídeo Educativo
- Vídeos didácticos: Diseñados, producidos, experimentados y evaluados para insertarlos en un proceso de enseñanza-aprendizaje de forma creativa y dinámica. Se planifican para enseñar (educación vial, salud, etc.).
- Vídeos educativos: No están diseñados para un proceso de enseñanza-aprendizaje concreto, pero son potencialmente educativos y válidos para su aplicación en el aula (ej. un documental).
2. Funciones de los Vídeos Didácticos
- Función formativa y/o evaluativa para docentes y estudiantes.
- Función informativa.
- Función motivadora.
- Función expresiva, creativa, lúdica y artística.
- Función investigadora de procesos naturales o sociales.
- Función comunicativa.
3. Herramientas para la Creación y Edición de Vídeos Digitales
- QuickTime Pro
- ABC-Roll
- Movie Maker
Software y Multimedia Educativo
1. Definición de Software Educativo y Multimedia Educativo
- Software educativo: Programas de ordenador creados con la finalidad específica de ser utilizados como medio didáctico.
- Multimedia educativo: Programas de ordenador que integran elementos como textos, gráficos (con animaciones), imágenes, vídeos, sonidos y música.
2. Clasificación de Programas Multimedia Educativos
- Materiales formativos directivos:
- Programas de ejercitación: Ejercicios autocorrectivos de refuerzo sin explicaciones conceptuales previas.
- Programas tutoriales: Muestran contenidos y luego ofrecen ejercicios autocorrectivos.
- Bases de datos:
- Tipo libro o cuento: Información en un entorno estático.
- Bases de datos convencionales: Almacenan información en ficheros, mapas o gráficos.
- Bases de datos expertas: Muy especializadas sobre un tema concreto.
- Simuladores:
- Modelos físico-matemáticos: Presentan una realidad con leyes representadas por ecuaciones deterministas.
- Entornos sociales: Ofrecen una realidad con leyes no deterministas (juegos de estrategia y aventura).
- Constructores o talleres creativos:
- Constructores específicos: Permiten construir diferentes entornos, modelos o estructuras.
- Lenguajes de programación: Ofrecen «laboratorios simbólicos» para construir entornos.
- Programas herramienta:
- Programas de uso general (procesadores de textos, editores gráficos, hojas de cálculo).
- Lenguajes y sistemas de autor: Facilitan la elaboración de programas tutoriales.
3. Características del Multimedia Educativo
- Facilidad de uso e instalación.
- Versatilidad.
- Calidad del entorno audiovisual.
- Calidad de los contenidos.
- Navegación e interacción.
- Originalidad y uso de tecnología avanzada.
- Capacidad de motivación.
- Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo.
- Potencialidad de los recursos didácticos.
- Fomento de la iniciativa y el autoaprendizaje.
- Enfoque pedagógico actual.
- Documentación.
- Esfuerzo cognitivo.
5. Funciones del Multimedia en el Ámbito Educativo
- Función informativa.
- Función instructiva.
- Función motivadora.
- Función evaluadora.
- Función investigadora.
- Función comunicativa.
- Función metalingüística.
- Función lúdica.
- Función innovadora.
6. Herramientas Gratuitas
JCLIC, HOT POTATOES, SQUEAK, MALTED, KEDUCA.
7. Herramientas No Gratuitas
TEXTOYS, MACROMEDIA FLASH, SWISH.